HACK TO THE FUTURE 2027 (AtCoder Heuristic Contest 074)

Can Participate: All Rated Range: All Penalty: None

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コンテスト情報

  • writer: wata_admin
  • このコンテストはAWTF2027選考の対象です。
  • 本コンテストは予選・本選を行います。予選上位の参加者の間で行う本選は、弊社オフィスにてオンサイトで開催します。
  • 参加の際に、個人情報の入力が必要となります。プライバシーポリシーに同意の上エントリーをお願いいたします。

開催日時

2026年10月30日(金) 19:00 ~ 2026年11月09日(月) 19:00 (11日間)


HACK TO THE FUTURE とは

フューチャー(株)が主催するプログラミングコンテストです。(ハッシュタグ: #HTTF )
競技プログラマーの未来を技術力で”HACK”してほしいという意味を大会名に込めて開催を続け、今年で10周年となります。
登録いただいた方の中でフューチャーに興味をお持ちの方には、2028年度新卒採用における優先案内、イベントや面談機会の優先的なご提供、選考初期のステップの省略などの特典があります。
スタッフ: potato167, montplusa, riantkb, niuez, tsukammo, kudryavka_chan, winter_2521, yatuba, ppputtyo, syunsuke

過去のコンテストはこちら


更新情報

  • 2026年10月1日
    • ページを公開しました。

フューチャーが『HACK TO THE FUTURE』を開催する理由

フューチャーは、コンピュータサイエンスを駆使してさまざまな業界・分野の社会課題に挑戦しています。
特定の手法に特化せず技術の原理原則を重視し、課題解決に向けて本当に最適なものがなければ自ら作り出すことをDNAとして成長してきました。
他社で実現できなかった案件や前例のない業界初の案件を数多く手掛けており、難しい案件も多いため、「難しいからこそ面白いし挑戦したい」というマインドを持った人たちが集まっているというのが大きな特長です。
私たちはアルゴリズムの未来に将来性を感じ、その活用に秀でた人材を求めて2018年よりAtCoderにて独自の採用コンテスト「HACK TO THE FUTURE」を開催しています。 『難しいけど面白い』と感じる方はきっと弊社のカルチャーにマッチすると考えています。そんな方たちと出会いたいという想いが、コンテストには込められています。

フューチャーでは、プログラミングコンテスト以外にも様々な取り組みを行っております。 弊社のエンジニア文化にご興味のある方は弊社技術ブログをご覧ください。

採用情報

新卒採用、キャリア採用、アルバイト採用にて競技プログラマーを募集しています。


本選

今年で開催10周年となることを記念し、予選結果上位の参加者を招待したオンサイトでの本選を開催いたします。
18歳以下が対象のユース枠、および就活を控えた大学生・大学院生を対象にした就活生枠を設ける予定です。
選出基準の詳細については後日記載いたします。
※AHCレーティングならびにAWTF選考の対象とはならない予定です。

  • 日時:2026年12月12日(土) ※本選終了後に懇親会を予定しています。
  • 場所:フューチャー株式会社 (東京都品川区大崎2-1-1 ThinkPark Tower 9F)

本選に進出された方へは、参加登録時に記入のメールアドレスへ詳細をご連絡します。
なお、本選に参加しない方を対象とした、オンラインでのオープンコンテストも同時開催予定です。


賞金/景品

「総合賞」「就活生賞」「ユース奨励金」「参加プレゼント」など複数の賞金/景品を用意する予定です。詳細内容については後日記載いたします。


ルール

  • 問題は1問です。AtCoderで使用できるすべてのプログラミング言語を使用可能です。
  • 誤提出・再提出のペナルティはありませんが、解答を提出する際は前回の提出から30分以上の間隔を開ける必要があります。
  • コンテストは個人戦です。2人以上で結託し、解答する行為は禁止しております。
  • コンテスト終了前に、問題の考察や解答を公開する行為は禁止しております。ただし、提供されたツール類の動かし方に関する情報は自由に共有して構いません。
  • コンテスト中に表示されているランキングの結果は暫定的なものとなります。コンテスト終了後に、暫定順位付けに用いられた入力とは別に用意されたより多くの入力に対するシステムテストを行い、その結果が最終順位となります。暫定順位付け用の入力はシステムテスト用の入力には含まれません。システムテストは CE 以外の結果を得た一番最後の提出に対してのみ行われるため、最終的に提出する解答を間違えないようご注意ください。
  • 生成AIの利用に関するルールは、後ほど公開いたしますので、ご確認ください。
  • その他のルールはこちらを参照してください。

メニューについて

なお、上メニューバーの各ボタンの機能は、以下の通りです。

  • トップ : 現在閲覧中のページです。
  • 問題 : コンテストの問題の閲覧ができます。
  • 提出 : コンテストの問題に対する、解答ソースコードを提出することが出来ます。
  • 質問 : コンテスト全体、および各問題に対して、コンテスト中に質問し、その回答を閲覧することが出来ます。
  • 結果 : 今までに自分が提出した解答を閲覧することができます。また、コンテスト終了後には他の参加者の解答状況を閲覧することが出来ます。
  • 順位表 : 現在のコンテストの順位表が閲覧できます。

その他

利用規約 、ルール 、用語集 、よくある質問 をご一読下さいませ。

Contest Information

Date

2026-10-30 (Fri.) 10:00 ~ 2026-11-09 (Mon.) 10:00 (UTC) (11days)

Rules

  • There is one problem. You can use any programming language available on AtCoder.
  • There is no penalty for resubmission, but you must wait at least 30 minutes between submissions.
  • This is an individual competition. It is prohibited to publish your solution before the end of the contest. However, you are free to share information on how to run the provided tools.
  • The ranking results displayed during the contest are provisional. After the contest is over, the system tests against more inputs will be run. The inputs used for provisional ranking will not be used for the system tests. The system test will be performed only for the last submission which received a result other than CE .
  • The rules for using generative AI will be announced at a later date. Please make sure to check them once they are available.
  • For other rules, see here.