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Clarifications
| Task Name | Username | Clarifications | Response | Public | Created time | Modified time |
|---|---|---|---|---|---|---|
wata_admin
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Announcement |
In the gen (input generation) program of the provided tools, the calculation of the variance displayed when the -v option is specified was incorrect, which has been corrected now. https://img.atcoder.jp/ahc027/aPdjCUIZ_v2.zip https://img.atcoder.jp/ahc027/aPdjCUIZ_windows_v2.zip The generated inputs, score calculations, and visualizers are not affected. 配布toolsのgen(入力生成)プログラムにおいて、-vオプション指定時に表示する分散の計算が誤っていたため修正を行いました。 https://img.atcoder.jp/ahc027/aPdjCUIZ_v2.zip https://img.atcoder.jp/ahc027/aPdjCUIZ_windows_v2.zip 生成される入力や点数計算、ビジュアライザには影響はありません。 |
Yes | |||
| A - Recurring Cleaning Route |
Yu_212
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サンプルプログラムの説明について、 > 各マスを行きと帰りの2回通って(0,0)に戻ってくる掃除ルート とありますが、木が枝分かれしている場合に3回以上通るマスが存在するように思います |
ご指摘ありがとうございます。以下のように訂正します。 誤: (0,0)からの深さ優先探索木に沿って移動することで、各マスを行きと帰りの2回通って(0,0)に戻ってくる掃除ルートを出力している。 正: (0,0)からの深さ優先探索木に沿って移動することで、探索木の各辺を行きと帰りの2回通って(0,0)に戻ってくる掃除ルートを出力している。 There is an incorrect description of the sample program, which has been corrected as follows. Incorrect: In this program, by moving along the depth-first search tree starting from (0,0), each square is passed twice, once on the way there and once on the way back, and the program outputs a cleaning route that returns to (0,0). Correct: In this program, by moving along the depth-first search tree starting from (0,0), each edge in the tree is passed twice, once on the way there and once on the way back, and the program outputs a cleaning route that returns to (0,0). |
Yes | ||
wata_admin
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Announcement |
We have made the following modifications to the sample solution in the problem statement. - Relaxed recursion depth limit to avoid RE in some runtime environments. - Changed variable names due to conflicts. 問題文中のサンプルプログラムに以下の修正を行いました。 - 一部の実行環境でREとなるため、再帰の深さ制限を緩和 - 変数の名前が衝突していたため変更 |
Yes |
