Contest Duration: - (local time) (100 minutes) Back to Home

AtCoder × Engineer Guild(AtCoder Beginner Contest 424)

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It is prohibited to use generative AI in ongoing AtCoder contests. Please refer to the following rules for more details. <a href="https://info.atcoder.jp/entry/llm-rules-en" target="_blank" rel="noopener" class="alert-link">AtCoder Rules against Generative AI - Version 20250718</a>

Can Participate: All Rated Range: - 1999 Penalty: 5 minutes

コンテスト情報

  • コンテスト時間: 100 分
  • レーティング更新対象: 0 - 1999

イベント概要

このイベントは、AtCoder株式会社と株式会社ハウテレビジョンが共同で開催する就活イベントです。11/1のイベントに参加するには、予選に参加して一定の成績を収める必要があります。予選はオンラインでの実施となりますが、このオンライン予選には、イベントに参加する意思のない方でも、AtCoderアカウントをお持ちの方であれば単なるコンテストとして誰でも参加可能です。11/1に開催されるイベントは所定の方法で選抜された100名に参加資格があり、ベルサール新宿グランドコンファレンスセンターで実施します。11/1に開催されるイベントに参加を希望する方は、予選における参加登録の際、個人情報の入力をお願いしています。登録頂いた方のうち希望者には、協賛企業の採用に関するご案内や関連イベントへのご招待などの特典があります。

開催日・場所

  • 2025年11月1日(土)13:00~20:00
  • ベルサール新宿グランド
  • このイベント参加にかかる交通費は全て支給します

当日スケジュール

  • 13:00-16:00 コンテスト
  • 16:00-18:00 企業ブース交流
  • 18:00-20:00 懇親会
全完した人からコンテスト会場を脱出し、企業ブースで選考の特典などを受け取ってください。企業によっては先着順で面接パス権などが付与されます。

出展企業

  • 後日公開します

競技プログラミングに対して真面目に取り組んでいる学生を評価している企業さんを集めています。

ソフトウェアエンジニアとしての業務内容を、人事部からではなく、エンジニア本人から直接話してもらえる場にします。また、この企業ブースでは27年の新卒採用に関するご案内が行われる予定です。

11/1のイベントに招待する条件

  • 日本国内在住であること
  • 学生であること
    • ここでの学生とは : 大学生(学部生、博士前期・後期課程含む)、高等専門学校の4年生と5年生、専門学校生のことであり、小学生・中学生・高校生・高専1~3年生は対象外です
  • 2027年卒であること
    • 大学院に進学するかどうか未定の状態でも申し込めます

これらすベての条件を満たす方を対象とします。

定員以上の応募があった場合は本コンテストの順位が高い順からご案内します。

注意:生成AI対策ルールが策定されているにもかかわらず、自らの実力を偽ってイベントに参加する目的で生成AIを利用したユーザーについては、AtCoder社の業務を妨害したものとみなし、然るべき機関へ告発します。


配点

問題 点数
A ???
B ???
C ???
D ???
E ???
F ???
G ???

ルール

  1. コンテスト中に問題に正解すると点数を獲得できます。
  2. 順位は総合得点で決定します。
  3. 同点の場合は提出時間の早い人が上の順位になります。
  4. 誤答を提出するたびにペナルティが加算されます。このコンテストのペナルティは5分です。詳細は画面下部の「ルール」をご覧ください。

このコンテストは full-feedback 形式のコンテストです。コンテスト中に提出された結果だけで順位が決定します。

便利情報

Contest Information

  • Duration: 100 minutes
  • Rated Range: 0 - 1999

Point Values

Task Score
A ???
B ???
C ???
D ???
E ???
F ???
G ???

Contest Rules

This contest is full-feedback (solutions are judged during the contest).
When you solve a problem, you get a score assigned to it. Competitors are ranked first by total scores, then by penalties. The penalties are computed as (the time you spend to get your current score) + (5 minutes) * (the number of incorrect attempts).

Useful Links