P - Simple Tree Paint Game Editorial /

Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB

配点 : 100

Universal Cup参加者へ

この問題は Universal Cup に収録される際に削除されます。そのため、Universal Cup に AtCoder での結果を使用する場合はこの問題以外を先に解くことをおすすめします。


問題文

頂点に 1 から N の番号が付けられた N 頂点の木が与えられます。i 番目の辺は頂点 u_i と頂点 v_i を結んでいます。この木の上で、AliceとBobがゲームをします。 はじめ、Aliceは頂点 a に、Bobは頂点 b にいます。頂点 a は赤色で、頂点 b は青色で塗られており、それ以外の頂点は色が塗られていません。

Aliceを先手として、AliceとBobは以下の操作を交互に行います。この操作は、各プレイヤーがそれぞれちょうど 10^{100} 回ずつ行うまで繰り返されます。

  • 今自分がいる頂点と隣接する頂点を 1 つ選び、その頂点に移動する。その後、移動した先の頂点の色を、自分がAliceの場合は赤色に、Bobの場合は青色に塗り替える(すでに色が塗られている場合も上書きする)。

すべての操作が終了したとき、赤色で塗られた頂点の個数よりも青色で塗られた頂点の個数の方が多いならば Bob の勝利となり、そうでない(赤色で塗られた頂点の個数が青色で塗られた頂点の個数以上である)ならば Alice の勝利となります。

両者が自身の勝利のために最適な行動をとったとき、どちらが勝つか判定してください。

制約

  • 2 \le N \le 2 \times 10^5
  • 1 \le a, b \le N
  • a \neq b
  • 1 \le u_i, v_i \le N
  • 与えられるグラフは木である。
  • 入力はすべて整数である。

入力

入力は以下の形式で標準入力から与えられる。

N a b
u_1 v_1
u_2 v_2
\vdots
u_{N-1} v_{N-1}

出力

Aliceに必勝法がある場合は Alice を、Bobに必勝法がある場合は Bob を出力せよ。


入力例 1

5 1 5
4 3
4 5
3 2
2 1

出力例 1

Bob

入力例 2

6 2 6
6 5
2 1
3 5
4 3
1 3

出力例 2

Bob