提出 #67195425
ソースコード 拡げる
from bisect import bisect, bisect_left
from collections import defaultdict,deque,Counter
from copy import deepcopy
from decimal import Decimal, ROUND_HALF_UP
from functools import lru_cache
from heapq import heapify, heappop, heappush
from itertools import combinations,permutations,groupby
from pprint import pprint
from math import prod, sqrt, perm
from sortedcontainers import SortedSet, SortedList, SortedDict
from string import ascii_lowercase,ascii_uppercase,digits
from sys import stdin, setrecursionlimit
class UnionFind():
#「uf = UnionFind(頂点の数)」で初期化
def __init__(self, n):
self.n = n
self.parents = [-1] * n
def find(self, x): #uf.find(x)
#要素xが属するグループの根を返す
if self.parents[x] < 0:
return x
else:
self.parents[x] = self.find(self.parents[x])
return self.parents[x]
def union(self, x, y): #uf.union(x, y)
#要素xが属するグループと要素yが属するグループを併合
x = self.find(x)
y = self.find(y)
if x == y:
return
if self.parents[x] > self.parents[y]:
x, y = y, x
self.parents[x] += self.parents[y]
self.parents[y] = x
def size(self, x): #uf.size(x)
#要素xが属するグループの要素数を返す
return -self.parents[self.find(x)]
def same(self, x, y): #uf.same(x,y)
#要素x,yが同じグループに属するかどうかを返す
return self.find(x) == self.find(y)
def members(self, x): #uf.members(x)
#要素xが属するグループに属する要素をリストで返す
root = self.find(x)
return [i for i in range(self.n) if self.find(i) == root]
def roots(self): #uf.roots()
#根となっている要素すべてをリストで返す
return [i for i, x in enumerate(self.parents) if x < 0]
def group_count(self): #uf.group_count()
#グループの数を返す
return len(self.roots())
def all_group_members(self): #uf.all_group_members()
#{ルート要素 : [そのグループに含まれる要素のリスト], ...}のdefaultdictを返す
group_members = defaultdict(list)
for member in range(self.n):
group_members[self.find(member)].append(member)
return group_members
def __str__(self):
return '\n'.join(f'{r}: {m}' for r, m in self.all_group_members().items())
class BinaryTrie:
def __init__(self, max_query=2*10**5, bitlen=60):
n = max_query * bitlen
self.nodes = [-1] * (2 * n)
self.cnt = [0] * n
self.id = 0
self.bitlen = bitlen
def size(self):
return self.cnt[0]
def count(self,x): #xの個数
pt = 0
for i in range(self.bitlen-1,-1,-1):
y = x>>i&1
if self.nodes[2*pt+y] == -1:
return 0
pt = self.nodes[2*pt+y]
return self.cnt[pt]
def insert(self,x): #xの挿入
pt = 0
for i in range(self.bitlen-1,-1,-1):
y = x>>i&1
if self.nodes[2*pt+y] == -1:
self.id += 1
self.nodes[2*pt+y] = self.id
self.cnt[pt] += 1
pt = self.nodes[2*pt+y]
self.cnt[pt] += 1
def erase(self,x): #xの削除、xが存在しないときは何もしない
if self.count(x) == 0:
return
pt = 0
for i in range(self.bitlen-1,-1,-1):
y = x>>i&1
self.cnt[pt] -= 1
pt = self.nodes[2*pt+y]
self.cnt[pt] -= 1
def kth_elm(self,x): #昇順x番目の値(1-indexed)
assert 1 <= x <= self.size()
pt, ans = 0, 0
for i in range(self.bitlen-1,-1,-1):
ans <<= 1
if self.nodes[2*pt] != -1 and self.cnt[self.nodes[2*pt]] > 0:
if self.cnt[self.nodes[2*pt]] >= x:
pt = self.nodes[2*pt]
else:
x -= self.cnt[self.nodes[2*pt]]
pt = self.nodes[2*pt+1]
ans += 1
else:
pt = self.nodes[2*pt+1]
ans += 1
return ans
def lower_bound(self,x): #x以上の最小要素が昇順何番目か(1-indexed)、x以上の要素がない時はsize+1を返す
pt, ans = 0, 1
for i in range(self.bitlen-1,-1,-1):
if pt == -1: break
if x>>i&1 and self.nodes[2*pt] != -1:
ans += self.cnt[self.nodes[2*pt]]
pt = self.nodes[2*pt+(x>>i&1)]
return ans
def base_to(num, base): #10進数Numをbase進法に
res_list = []
while num:
res_list.append(str(num%base))
num //= base
return res_list[::-1]
def base_from(num, base): #{base}進法の整数Numを10進法に
return int(str(num), base)
def check_in_grid(height,width,i,j): #(i,j)が height x widthのグリッドの中の点か確認
return ((0 <= i < height) and (0 <= j < width))
def check_intersection(a,b,c,d, flg_edge=False):#数直線上の線分abと線分cdの共通部分があるかどうかチェック(flg_edgeがTrueなら端点のみの共有を含む)
if flg_edge:
return (max(a,c) <= min(b,d))
else:
return (max(a,c) < min(b,d))
def clamp(num,smallest,largest): #numがsmallest以下ならsmallestに、largest以上ならlargestに調整
return max(smallest,min(num,largest))
def count_digit(num): #整数numの桁数
return len(str(num))
def divisor(x): #整数xの約数をすべて入れたリスト
divisors = []
sqrt_x = int(x ** 0.5)
for i in range(1, sqrt_x + 1):
if x % i == 0:
divisors.append(i)
if i != x // i:
divisors.append(x // i)
return divisors
def is_over_180degree(ax,ay,bx,by): #ベクトルa(ax,ay)とベクトルb(bx,by)の角度(aから反時計回りに)が180°より大きければ1、180°ちょうどなら2
if ax*by - bx*ay < 0:
return 1
elif ax*by - bx*ay == 0:
return 2
return 0
def is_prime(i): #iが素数かの判定
if i <= 1:
return False
for j in range(2, int(i**0.5) + 1):
if i % j == 0:
return False
return True
def longest_increasing_subsequence(A, INF=10**9): #配列Aの最長増加部分列LISのリスト、計算量O(N*logN)
dp = [INF for _ in A]
b = [-1 for _ in A]
for i in range(len(A)):
idx = bisect_left(dp, A[i])
dp[idx] = A[i]
b[i] = idx + 1
l = bisect_left(dp, INF)
seq = [0 for i in range(l)]
for i in range(len(A)-1, -1, -1):
if b[i] == l:
l -= 1
seq[l] = A[i]
return seq
def my_round(num, d):#偶数丸めではない四捨五入、dは四捨五入の桁数(ex:0は1の位、2は100の位、-2は0.01の位)
if d <= 0:
return Decimal(str(num)).quantize(Decimal(str(10**d)), rounding=ROUND_HALF_UP)
else:
p = Decimal(str(num)).quantize(Decimal("1E" + str(d)), rounding=ROUND_HALF_UP)
return p.quantize(Decimal(1))
def ninety_dig_turn(l): #2次元配列lを時計回りに90度回転
return list(zip(*l[::-1]))
def pascal_triangle(n): #n段のパスカルの三角形(list, 計算量O(n**2))
res = []
for i in range(1,n+1):
if i == 1:
tmp = [1]
elif i == 2:
tmp = [1,1]
else:
tmp = []
for j in range(i):
if j == 0 or j == i-1:
tmp.append(1)
else:
tmp.append(res[i-2][j-1] + res[i-2][j])
res.append(tmp)
return res
def pow_x(x, n): #xの0乗~n乗までのリスト
List_pow = [1]
for _ in range(n):
List_pow.append(x * List_pow[-1])
return List_pow
def prime_factorize(num): #numを素因数分解したリスト
factors = []
while num % 2 == 0:
factors.append(2)
num //= 2
f = 3
while f * f <= num:
while num % f == 0:
factors.append(f)
num //= f
f += 2
if num > 1:
factors.append(num)
return factors
def run_length_encoding(str_a: str): #連長圧縮、「ある文字がいくつ連続しているか」を順番に集めたリスト
res = [[key,len(list(group))] for key,group in groupby(str_a)]
return res
def Sieve_of_Eratosthenes(num): #num以下の数へのエラトステネスの篩(sortedlist)、計算量O(n*loglogn)
res = [True] * (num + 1)
res[0] = res[1] = False
for i in range(2, int(num**0.5) + 1):
if res[i]:
for j in range(i*i, num + 1, i):
res[j] = False
return [i for i in range(num + 1) if res[i]]
def triangle_area(ax,ay,bx,by,cx,cy):#a(ax,ay),b(bx,by),c(cx,cy)の3点からなる三角形の面積
return abs((bx-ax)*(cy-ay) - (cx-ax)*(by-ay)) / 2
#入力の高速化
readline = stdin.readline
if 1: #入力系
def si(): return input()
#---1つの文字列の受け取り
def ii(): return int(input())
#---1つの整数の受け取り
def mii(n = 0): return map(lambda x: int(x)+n, readline().split(" "))
#---スペースで区切られた複数の整数をそれぞれ+nして受け取り
def lmii(n = 0): return list(map(lambda x: int(x)+n, readline().split(" ")))
#---スペースで区切られた複数の整数をそれぞれ+nしてリストで受け取り
def msi(): return readline().strip()
#---スペースなしの連続した文字列を1文字ずつ受け取り
def msis(): return readline().strip().split()
#---スペースで区切られた複数の文字列の受け取り
def lmsi(): return list(readline().strip())
#---スペースなしの連続した文字列を1文字ずつリストで受け取り
def lmsis(): return list(readline().strip().split())
#---スペースで区切られた複数の文字列をリストで受け取り
def pryn(ok): return print("Yes" if ok else "No")
#---変数"ok"がTrueなら"Yes"、Falseなら"No"を出力
#再帰関数の呼び出し回数上限変更
setrecursionlimit(10**7)
#import string
Upper = list(ascii_uppercase) #大文字アルファベットのリスト(["A", "B", "C", ....])
Lower = list(ascii_lowercase) #小文字アルファベットのリスト(["a", "b", "c", ....])
Numbers = list(digits) #1桁の数字のリスト(["0","1","2", ....])(各要素はstr)
#座標の移動 12時方向から時計回り8方向
dir8 = [(0,1),(1,1),(1,0),(1,-1),(0,-1),(-1,-1),(-1,0),(-1,1)]
#4方向はこっち newx=nx+dir4[d], newy=ny+dir4[d+1]
dir4 = [0,1,0,-1,0]
INF = float('inf')
MOD1 = 998244353
MOD2 = 10**9+7
#latestupdate 20250131
#-----------------------------------------
#-----------------------------------------
t = ii()
for _ in range(t):
n = ii()
a = lmii()
if n == 2:
print(2 if a[0]*2 >= a[1] else -1)
continue
l = a.pop(-1)
ans = [a.pop(0)]
a.sort()
while 1:
if ans[-1] == a[-1] or ans[-1]*2 >= l:
ans.append(l)
break
b = bisect(a,ans[-1]*2)
ans.append(a[b-1])
print(len(ans))
提出情報
| 提出日時 |
|
| 問題 |
C - Giant Domino |
| ユーザ |
10isiatama |
| 言語 |
Python (PyPy 3.10-v7.3.12) |
| 得点 |
0 |
| コード長 |
11671 Byte |
| 結果 |
WA |
| 実行時間 |
2232 ms |
| メモリ |
478068 KiB |
ジャッジ結果
| セット名 |
Sample |
All |
| 得点 / 配点 |
0 / 0 |
0 / 300 |
| 結果 |
|
|
| セット名 |
テストケース |
| Sample |
00_sample_00.txt |
| All |
00_sample_00.txt, 01_small_00.txt, 01_small_01.txt, 01_small_02.txt, 01_small_03.txt, 01_small_04.txt, 01_small_05.txt, 01_small_06.txt, 01_small_07.txt, 01_small_08.txt, 02_random_00.txt, 02_random_01.txt, 02_random_02.txt, 02_random_03.txt, 02_random_04.txt, 02_random_05.txt, 02_random_06.txt, 02_random_07.txt, 02_random_08.txt, 02_random_09.txt, 02_random_10.txt, 02_random_11.txt, 02_random_12.txt, 02_random_13.txt, 02_random_14.txt, 02_random_15.txt, 02_random_16.txt, 02_random_17.txt, 02_random_18.txt, 02_random_19.txt, 03_corner_00.txt, 03_corner_01.txt |
| ケース名 |
結果 |
実行時間 |
メモリ |
| 00_sample_00.txt |
AC |
230 ms |
91104 KiB |
| 01_small_00.txt |
TLE |
2232 ms |
478068 KiB |
| 01_small_01.txt |
TLE |
2231 ms |
458664 KiB |
| 01_small_02.txt |
AC |
316 ms |
93192 KiB |
| 01_small_03.txt |
AC |
424 ms |
92900 KiB |
| 01_small_04.txt |
WA |
390 ms |
94704 KiB |
| 01_small_05.txt |
TLE |
2231 ms |
454824 KiB |
| 01_small_06.txt |
TLE |
2232 ms |
471232 KiB |
| 01_small_07.txt |
TLE |
2230 ms |
438256 KiB |
| 01_small_08.txt |
TLE |
2228 ms |
447020 KiB |
| 02_random_00.txt |
AC |
253 ms |
100288 KiB |
| 02_random_01.txt |
AC |
277 ms |
116224 KiB |
| 02_random_02.txt |
AC |
278 ms |
116364 KiB |
| 02_random_03.txt |
AC |
261 ms |
105172 KiB |
| 02_random_04.txt |
AC |
280 ms |
116148 KiB |
| 02_random_05.txt |
AC |
272 ms |
109712 KiB |
| 02_random_06.txt |
AC |
274 ms |
110176 KiB |
| 02_random_07.txt |
AC |
273 ms |
109596 KiB |
| 02_random_08.txt |
AC |
269 ms |
107628 KiB |
| 02_random_09.txt |
AC |
273 ms |
109736 KiB |
| 02_random_10.txt |
AC |
274 ms |
109572 KiB |
| 02_random_11.txt |
AC |
263 ms |
105724 KiB |
| 02_random_12.txt |
AC |
273 ms |
110144 KiB |
| 02_random_13.txt |
AC |
271 ms |
109944 KiB |
| 02_random_14.txt |
AC |
267 ms |
107384 KiB |
| 02_random_15.txt |
AC |
274 ms |
109888 KiB |
| 02_random_16.txt |
AC |
272 ms |
109564 KiB |
| 02_random_17.txt |
AC |
267 ms |
107520 KiB |
| 02_random_18.txt |
AC |
273 ms |
110124 KiB |
| 02_random_19.txt |
AC |
274 ms |
110216 KiB |
| 03_corner_00.txt |
AC |
230 ms |
91268 KiB |
| 03_corner_01.txt |
AC |
233 ms |
90940 KiB |