Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 100 点
問題文
0123456789 に加えて 10,11,12,13,14,15 に対応する数字として ABCDEF を使う 16 進表記では、0 以上 255 以下の整数は 1 桁または 2 桁になります。
例えば、0 や 12 は 16 進表記では 0 や C と 1 桁になり、99 や 255 は 16 進表記では 63 や FF と 2 桁になります。
0 以上 255 以下の整数 N を、必要に応じて先頭に 0 を加えることでちょうど 2 桁の 16 進表記に変換してください。
注記
英大文字と英小文字は区別されます。特に、16 進表記の数字として ABCDEF の代わりに abcdef を使うことは出来ません。
制約
- 0 \leq N \leq 255
- N は整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
N
出力
答えを出力せよ。
入力例 1
99
出力例 1
63
99 は 16 進表記で 63 です。
入力例 2
12
出力例 2
0C
12 は 16 進表記で C です。
要求されているのはちょうど 2 桁の 16 進表記に変換することなので、C の先頭に 0 を加えた 0C が答えです。
入力例 3
0
出力例 3
00
入力例 4
255
出力例 4
FF
Score : 100 points
Problem Statement
In the hexadecimal system, where the digits ABCDEF corresponding to 10,11,12,13,14, and 15 are used in addition to 0123456789, every integer between 0 and 255 is represented as a 1- or 2-digit numeral.
For example, 0 and 12 are represented as 1-digit hexadecimal numerals 0 and C; 99 and 255 are represented as 2-digit hexadecimals 63 and FF.
Given an integer N between 0 and 255, convert it to an exactly two-digit hexadecimal numeral, prepending leading 0s if necessary.
Notes
The judge is case-sensitive. Specifically, you cannot use abcdef as hexadecimal digits instead of ABCDEF.
Constraints
- 0 \leq N \leq 255
- N is an integer.
Input
The input is given from Standard Input in the following format:
N
Output
Print the answer.
Sample Input 1
99
Sample Output 1
63
99 is represented as 63 in hexadecimal.
Sample Input 2
12
Sample Output 2
0C
12 is represented as C in hexadecimal.
Since we ask you to convert it to a two-digit hexadecimal numeral, the answer is 0C, where 0 is prepended to C.
Sample Input 3
0
Sample Output 3
00
Sample Input 4
255
Sample Output 4
FF
Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 150 点
問題文
英小文字からなる文字列 S が与えられます。ここで S の長さは 3 以上 100 以下です。
S はある 1 文字を除いて全て同じ文字で構成されています。
他のどの文字とも異なる文字は前から何文字目でしょうか。
制約
- S は 2 種類の英小文字からなる長さ 3 以上 100 以下の文字列
- S はある 1 文字を除いて全て同じ文字
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
S
出力
答えを出力せよ。
入力例 1
yay
出力例 1
2
yay の 2 文字目は、1 文字目とも 3 文字目とも異なります。
入力例 2
egg
出力例 2
1
入力例 3
zzzzzwz
出力例 3
6
Score: 150 points
Problem Statement
You are given a string S consisting of lowercase English letters. The length of S is between 3 and 100, inclusive.
All characters but one of S are the same.
Find x such that the x-th character of S differs from all other characters.
Constraints
- S is a string of length between 3 and 100, inclusive, consisting of two different lowercase English letters.
- All characters but one of S are the same.
Input
The input is given from Standard Input in the following format:
S
Output
Print the answer.
Sample Input 1
yay
Sample Output 1
2
The second character of yay differs from the first and third characters.
Sample Input 2
egg
Sample Output 2
1
Sample Input 3
zzzzzwz
Sample Output 3
6
Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 200 点
問題文
高橋君は野球をモチーフにしたゲームを作ろうとしましたが、うまくコードが書けなくて困っています。
高橋君の代わりに次の問題を解くプログラムを作ってください。
マス 0, マス 1, マス 2, マス 3 の 4 つのマス目があります。はじめマスの上には何もありません。
また、整数 P があり、はじめ P = 0 です。
正の整数からなる数列 A = (A_1, A_2, \dots, A_N) が与えられるので、i = 1, 2, \dots, N について順番に次の操作を行います。
- マス 0 に駒を 1 個置く。
- マス上のすべての駒を番号が A_i 大きいマスに進める。言い換えると、駒がマス x にあればその駒をマス x + A_i に移動する。
ただし移動先のマスが存在しない (すなわち x + A_i が 4 以上になる) 駒たちに関しては、それらを取り除いて P に取り除いた個数を加算する。
すべての操作を行った後の P の値を出力してください。
制約
- 1 \leq N \leq 100
- 1 \leq A_i \leq 4
- 入力される値はすべて整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
N A_1 A_2 \dots A_N
出力
操作終了時点での P の値を出力せよ。
入力例 1
4 1 1 3 2
出力例 1
3
操作を説明すると次のようになり、操作終了時点での P の値は 3 になります。
- i=1 での操作
- マス 0 に駒を置く。この時点でマス 0 にコマが乗っている。
- すべての駒を 1 大きいマスに進める。移動を終えた時点でマス 1 に駒が乗っている。
- i=2 での操作
- マス 0 に駒を置く。この時点でマス 0, 1 にコマが乗っている。
- すべての駒を 1 大きいマスに進める。移動を終えた時点でマス 1, 2 に駒が乗っている。
- i=3 での操作
- マス 0 に駒を置く。この時点でマス 0, 1, 2 にコマが乗っている。
- すべての駒を 3 大きいマスに進める。
この時、マス 1,2 にある駒は移動先のマスが存在しないため (それぞれ 1+3=4,2+3=5 なので) 、盤上から取り除いて P に 2 を加算する。P の値は 2 になる。
移動を終えた時点でマス 3 に駒が乗っている。
- i=4 での操作
- マス 0 に駒を置く。この時点でマス 0, 3 にコマが乗っている。
- すべての駒を 2 大きいマスに進める。
この時、マス 3 にある駒は移動先のマスが存在しないため (3+2=5 なので) 、盤上から取り除いて P に 1 を加算する。P の値は 3 になる。
移動を終えた時点でマス 2 に駒が乗っている。
入力例 2
3 1 1 1
出力例 2
0
P の値が操作中に変化しない場合もあります。
入力例 3
10 2 2 4 1 1 1 4 2 2 1
出力例 3
8
Score : 200 points
Problem Statement
Takahashi is trying to create a game inspired by baseball, but he is having difficulty writing the code.
Write a program for Takahashi that solves the following problem.
There are 4 squares called Square 0, Square 1, Square 2, and Square 3. Initially, all squares are empty.
There is also an integer P; initially, P = 0.
Given a sequence of positive integers A = (A_1, A_2, \dots, A_N), perform the following operations for i = 1, 2, \dots, N in this order:
- Put a piece on Square 0.
- Advance every piece on the squares A_i squares ahead. In other words, if Square x has a piece, move the piece to Square (x + A_i).
If, however, the destination square does not exist (i.e. x + A_i is greater than or equal to 4) for a piece, remove it. Add to P the number of pieces that have been removed.
Print the value of P after all the operations have been performed.
Constraints
- 1 \leq N \leq 100
- 1 \leq A_i \leq 4
- All values in input are integers.
Input
Input is given from Standard Input in the following format:
N A_1 A_2 \dots A_N
Output
Print the value of P after all the operations have been performed.
Sample Input 1
4 1 1 3 2
Sample Output 1
3
The operations are described below. After all the operations have been performed, P equals 3.
- The operations for i=1:
- Put a piece on Square 0. Now, Square 0 has a piece.
- Advance every piece on the squares 1 square ahead. After these moves, Square 1 has a piece.
- The operations for i=2:
- Put a piece on Square 0. Now, Squares 0 and 1 have a piece.
- Advance every piece on the squares 1 square ahead. After these moves, Squares 1 and 2 have a piece.
- The operations for i=3:
- Put a piece on Square 0. Now, Squares 0, 1, and 2 have a piece.
- Advance every piece on the squares 3 squares ahead.
Here, for the pieces on Squares 1 and 2, the destination squares do not exist (since 1+3=4 and 2+3=5), so remove these pieces and add 2 to P. P now equals 2. After these moves, Square 3 has a piece.
- The operations for i=4:
- Put a piece on Square 0. Now, Squares 0 and 3 have a piece.
- Advance every piece on the squares 2 squares ahead.
Here, for the piece on Square 3, the destination square does not exist (since 3+2=5), so remove this piece and add 1 to P. P now equals 3.
After these moves, Square 2 has a piece.
Sample Input 2
3 1 1 1
Sample Output 2
0
The value of P may not be updated by the operations.
Sample Input 3
10 2 2 4 1 1 1 4 2 2 1
Sample Output 3
8
Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 200 点
問題文
3 桁の正整数であって、百の位の数と十の位の数の積が一の位の数と等しいものを 326-like number と呼びます。
例えば 326,400,144 は 326-like number であり、623,777,429 は 326-like number ではありません。
整数 N が与えられるので、N 以上の最小の 326-like number を求めてください。なお、制約の条件下で答えは必ず存在します。
制約
- 100 \leq N \leq 919
- N は整数である
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
N
出力
答えを出力せよ。
入力例 1
320
出力例 1
326
320,321,322,323,324,325 は 326-like number ではなく、326 は 326-like number です。
入力例 2
144
出力例 2
144
144 は 326-like number です。
入力例 3
516
出力例 3
600
Score : 200 points
Problem Statement
A 326-like number is a three-digit positive integer where the product of the hundreds and tens digits equals the ones digit.
For example, 326,400,144 are 326-like numbers, while 623,777,429 are not.
Given an integer N, find the smallest 326-like number greater than or equal to N. It always exists under the constraints.
Constraints
- 100 \leq N \leq 919
- N is an integer.
Input
The input is given from Standard Input in the following format:
N
Output
Print the answer.
Sample Input 1
320
Sample Output 1
326
320,321,322,323,324,325 are not 326-like numbers, while 326 is a 326-like number.
Sample Input 2
144
Sample Output 2
144
144 is a 326-like number.
Sample Input 3
516
Sample Output 3
600
Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 300 点
問題文
整数の多重集合 S があります。はじめ S は空です。
Q 個のクエリが与えられるので順に処理してください。 クエリは次の 3 種類のいずれかです。
-
1 x: S に x を 1 個追加する。 -
2 x c: S から x を \mathrm{min}(c, (S に含まれる x の個数 )) 個削除する。 -
3: (S の最大値 )- (S の最小値 ) を出力する。このクエリを処理するとき、 S が空でないことが保証される。
制約
- 1 \leq Q \leq 2\times 10^5
- 0 \leq x \leq 10^9
- 1 \leq c \leq Q
3のクエリを処理するとき、S は空でない。- 入力は全て整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
Q
\mathrm{query}_1
\vdots
\mathrm{query}_Q
i 番目のクエリを表す \mathrm{query}_i は以下の 3 種類のいずれかである。
1 x
2 x c
3
出力
3 のクエリに対する答えを順に改行区切りで出力せよ。
入力例 1
8 1 3 1 2 3 1 2 1 7 3 2 2 3 3
出力例 1
1 5 4
多重集合 S は以下のように変化します。
- 1 番目のクエリ : S に 3 を追加する。S は \lbrace3 \rbrace となる。
- 2 番目のクエリ : S に 2 を追加する。S は \lbrace2, 3\rbrace となる。
- 3 番目のクエリ : S = \lbrace 2, 3\rbrace の最大値は 3 、最小値は 2 なので、 3-2=1 を出力する。
- 4 番目のクエリ : S に 2 を追加する。S は \lbrace2,2,3 \rbrace となる。
- 5 番目のクエリ : S に 7 を追加する。S は \lbrace2, 2,3, 7\rbrace となる。
- 6 番目のクエリ : S = \lbrace2,2,3, 7\rbrace の最大値は 7 、最小値は 2 なので、 7-2=5 を出力する。
- 7 番目のクエリ : S に含まれる 2 の個数は 2 個なので、 \mathrm{min(2,3)} = 2 個の 2 を S から削除する。S は \lbrace3, 7\rbrace となる。
- 8 番目のクエリ : S = \lbrace3, 7\rbrace の最大値は 7 、最小値は 3 なので、 7-3=4 を出力する。
入力例 2
4 1 10000 1 1000 2 100 3 1 10
出力例 2
クエリ 3 が含まれない場合、何も出力してはいけません。
Score : 300 points
Problem Statement
We have a multiset of integers S, which is initially empty.
Given Q queries, process them in order. Each query is of one of the following types.
-
1 x: Insert an x into S. -
2 x c: Remove an x from S m times, where m = \mathrm{min}(c,( the number of x's contained in S)). -
3: Print ( maximum value of S)-( minimum value of S). It is guaranteed that S is not empty when this query is given.
Constraints
- 1 \leq Q \leq 2\times 10^5
- 0 \leq x \leq 10^9
- 1 \leq c \leq Q
- When a query of type
3is given, S is not empty. - All values in input are integers.
Input
Input is given from Standard Input in the following format:
Q
\mathrm{query}_1
\vdots
\mathrm{query}_Q
\mathrm{query}_i, which denotes the i-th query, is in one of the following formats:
1 x
2 x c
3
Output
Print the answers for the queries of type 3 in the given order, separated by newlines.
Sample Input 1
8 1 3 1 2 3 1 2 1 7 3 2 2 3 3
Sample Output 1
1 5 4
The multiset S transitions as follows.
- 1-st query: insert 3 into S. S is now \lbrace 3 \rbrace.
- 2-nd query: insert 2 into S. S is now \lbrace 2, 3 \rbrace.
- 3-rd query: the maximum value of S = \lbrace 2, 3\rbrace is 3 and its minimum value is 2, so print 3-2=1.
- 4-th query: insert 2 into S. S is now \lbrace 2,2,3 \rbrace.
- 5-th query: insert 7 into S. S is now \lbrace 2, 2,3, 7\rbrace.
- 6-th query: the maximum value of S = \lbrace 2,2,3, 7\rbrace is 7 and its minimum value is 2, so print 7-2=5.
- 7-th query: since there are two 2's in S and \mathrm{min(2,3)} = 2, remove 2 from S twice. S is now \lbrace 3, 7\rbrace.
- 8-th query: the maximum value of S = \lbrace 3, 7\rbrace is 7 and its minimum value is 3, so print 7-3=4.
Sample Input 2
4 1 10000 1 1000 2 100 3 1 10
Sample Output 2
If the given queries do not contain that of type 3, nothing should be printed.