Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 100 点
問題文
野球少年の高橋君は今年とても良い子にしていたので、サンタさんはバットかグローブのうち値段が高い方を高橋君にプレゼントすることにしました。
バットの値段が B 円、グローブの値段が G 円 (B\neq G) のとき、サンタさんが高橋君にプレゼントするのはどちらですか?
制約
- B,G は 1 以上 1000 以下の相異なる整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
B G
出力
サンタさんが高橋君にプレゼントするのがバットであるとき Bat を、グローブであるとき Glove を出力せよ。
入力例 1
300 100
出力例 1
Bat
バットの方がグローブより値段が高いので、サンタさんは高橋君にバットをプレゼントします。
入力例 2
334 343
出力例 2
Glove
グローブの方がバットより値段が高いので、サンタさんは高橋君にグローブをプレゼントします。
Score : 100 points
Problem Statement
Takahashi, a young baseball enthusiast, has been a very good boy this year, so Santa has decided to give him a bat or a glove, whichever is more expensive.
If a bat costs B yen and a glove costs G yen (B\neq G), which one will Santa give to Takahashi?
Constraints
- B and G are different integers between 1 and 1000, inclusive.
Input
The input is given from Standard Input in the following format:
B G
Output
If Santa gives Takahashi a bat, print Bat; if Santa gives him a glove, print Glove.
Sample Input 1
300 100
Sample Output 1
Bat
The bat is more expensive than the glove, so Santa will give Takahashi the bat.
Sample Input 2
334 343
Sample Output 2
Glove
The glove is more expensive than the bat, so Santa will give Takahashi the glove.
Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 100 点
問題文
1 から N の番号が付けられた N 人の人がおり、この中で一対一の勝敗のつくゲームを何度か行いました。N 人は最初にそれぞれ持ち点として 0 を持っており、各ゲームでは勝者の持ち点が 1 増え、敗者の持ち点が 1 減ります(持ち点が負になることもあります)。最終的に人 i\ (1\leq i\leq N-1) の持ち点が A_i になったとき、人 N の持ち点を求めてください。なお、ゲームの進行によらず最終的な人 N の持ち点は一意に定まることが示せます。
制約
- 2\leq N\leq 100
- -100\leq A_i\leq 100
- 入力は全て整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
N
A_1 A_2 \ldots A_{N-1}
出力
答えを出力せよ。
入力例 1
4 1 -2 -1
出力例 1
2
最終的に人 1,2,3 の持ち点が 1,-2,-1 となるような進行として、例えば次のようなものが考えられます。
- 最初、人 1,2,3,4 の持ち点はそれぞれ 0,0,0,0 である。
- 人 1 と 2 が対戦して、人 1 が勝利する。4 人の持ち点はそれぞれ 1,-1,0,0 である。
- 人 1 と 4 が対戦して、人 4 が勝利する。4 人の持ち点はそれぞれ 0,-1,0,1 である。
- 人 1 と 2 が対戦して、人 1 が勝利する。4 人の持ち点はそれぞれ 1,-2,0,1 である。
- 人 2 と 3 が対戦して、人 2 が勝利する。4 人の持ち点はそれぞれ 1,-1,-1,1 である。
- 人 2 と 4 が対戦して、人 4 が勝利する。4 人の持ち点はそれぞれ 1,-2,-1,2 である。
この場合、人 4 の持ち点は 2 になります。ほかにも別の進行が考えられますが、どのような進行であっても人 4 の持ち点は 2 になります。
入力例 2
3 0 0
出力例 2
0
入力例 3
6 10 20 30 40 50
出力例 3
-150
Score: 100 points
Problem Statement
There are N people labeled 1 to N, who have played several one-on-one games without draws. Initially, each person started with 0 points. In each game, the winner's score increased by 1 and the loser's score decreased by 1 (scores can become negative). Determine the final score of person N if the final score of person i\ (1\leq i\leq N-1) is A_i. It can be shown that the final score of person N is uniquely determined regardless of the sequence of games.
Constraints
- 2 \leq N \leq 100
- -100 \leq A_i \leq 100
- All input values are integers.
Input
The input is given from Standard Input in the following format:
N
A_1 A_2 \ldots A_{N-1}
Output
Print the answer.
Sample Input 1
4 1 -2 -1
Sample Output 1
2
Here is one possible sequence of games where the final scores of persons 1, 2, 3 are 1, -2, -1, respectively.
- Initially, persons 1, 2, 3, 4 have 0, 0, 0, 0 points, respectively.
- Persons 1 and 2 play, and person 1 wins. The players now have 1, -1, 0, 0 point(s).
- Persons 1 and 4 play, and person 4 wins. The players now have 0, -1, 0, 1 point(s).
- Persons 1 and 2 play, and person 1 wins. The players now have 1, -2, 0, 1 point(s).
- Persons 2 and 3 play, and person 2 wins. The players now have 1, -1, -1, 1 point(s).
- Persons 2 and 4 play, and person 4 wins. The players now have 1, -2, -1, 2 point(s).
In this case, the final score of person 4 is 2. Other possible sequences of games exist, but the score of person 4 will always be 2 regardless of the progression.
Sample Input 2
3 0 0
Sample Output 2
0
Sample Input 3
6 10 20 30 40 50
Sample Output 3
-150
Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 200 点
問題文
1 から N までの番号がついた N 人の選手がサッカーの試合をします。
選手が反則を犯したとき、その選手には イエローカード と レッドカード のどちらかが提示されます。
以下の条件のうち一方を満たした選手は 退場処分 と呼ばれるペナルティを受けます。
- イエローカードを累計 2 回提示される。
- レッドカードを提示される。
なお、退場処分を受けた選手にそれ以降カードが提示されることはありません。
あなたはこの試合を観戦します。はじめ、すべての選手はカードを 1 回も提示されていません。
Q 個のイベントが発生するので、イベントで聞かれる質問に正しく答えてください。
イベントは 3 種類あり、c x (c は 1, 2, 3 のいずれか) という形式で入力から与えられます。イベントの説明は次の通りです。
1 x: 選手 x にイエローカードが提示される。2 x: 選手 x にレッドカードが提示される。3 x: あなたは選手 x が退場処分を受けたかを質問される。選手 x が退場処分を受けていればYesと、そうでなければNoと答える。
制約
- 1 \leq N \leq 100
- 1 \leq Q \leq 100
- 全てのイベントにおいて 1 \leq x \leq N
- 3 種類目のイベントは少なくとも 1 個以上存在する
- すでに退場処分を受けた選手にカードが提示されることはない
- 入力される値はすべて整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。ただし、\text{event}_i は i 番目に発生するイベントを意味する。
N Q
\text{event}_1
\text{event}_2
\vdots
\text{event}_Q
イベントは次の 3 つのいずれかの形式で入力される。
1 x
2 x
3 x
出力
入力で与えられる 3 種類目のイベントの個数を X として、X 行出力せよ。
i 行目には、3 種類目のイベントのうち i 番目のもので聞かれる質問について、選手 x が退場処分を受けていれば Yes を、そうでなければ No を出力せよ。
入力例 1
3 9 3 1 3 2 1 2 2 1 3 1 3 2 1 2 3 2 3 3
出力例 1
No No Yes No Yes No
イベントを時系列順にすべて説明すると次の通りです。
1 番目のイベントでは、あなたは選手 1 が退場処分を受けたかを質問されます。選手 1 は退場処分を受けていないので No を出力します。
2 番目のイベントでは、あなたは選手 2 が退場処分を受けたかを質問されます。選手 2 は退場処分を受けていないので No を出力します。
3 番目のイベントでは、選手 2 にイエローカードが提示されます。
4 番目のイベントでは、選手 1 にレッドカードが提示されます。選手 1 は退場処分を受けます。
5 番目のイベントでは、あなたは選手 1 が退場処分を受けたかを質問されます。選手 1 は退場処分を受けたので Yes を出力します。
6 番目のイベントでは、あなたは選手 2 が退場処分を受けたかを質問されます。選手 2 は退場処分を受けていないので No を出力します。
7 番目のイベントでは、選手 2 にイエローカードが提示されます。選手 2 は退場処分を受けます。
8 番目のイベントでは、あなたは選手 2 が退場処分を受けたかを質問されます。選手 2 は退場処分を受けたので Yes を出力します。
9 番目のイベントでは、あなたは選手 3 が退場処分を受けたかを質問されます。選手 3 は退場処分を受けていないので No を出力します。
Score : 200 points
Problem Statement
N players numbered 1 to N will play a soccer game.
When a player commits an offense, that player will receive a yellow card or a red card.
A player who satisfies one of the following conditions will be removed from the game.
- Accumulates two yellow cards.
- Receives a red card.
Once a player is removed, that player will no longer receive any cards.
You will watch this game. Initially, the players have not received any cards.
There will be Q events. Correctly answer the questions asked in the events.
There are three kinds of events, which are given in the format c x from the input, where c is 1, 2, or 3. The events are as follows.
1 x: Player x receives a yellow card.2 x: Player x receives a red card.3 x: You are asked whether player x has been removed from the game. AnswerYesorNo.
Constraints
- 1 \leq N \leq 100
- 1 \leq Q \leq 100
- 1 \leq x \leq N in all events.
- There is at least one event of the third kind.
- A player who has been removed will no longer receive any cards.
- All values in the input are integers.
Input
The input is given from Standard Input in the following format, where \text{event}_i denotes the i-th event.
N Q
\text{event}_1
\text{event}_2
\vdots
\text{event}_Q
Each event is in one of the following formats:
1 x
2 x
3 x
Output
Print X lines, where X is the number of events of the third kind in the input.
The i-th line should contain Yes if, for the i-th event of the third kind, player x has been removed from the game, and No otherwise.
Sample Input 1
3 9 3 1 3 2 1 2 2 1 3 1 3 2 1 2 3 2 3 3
Sample Output 1
No No Yes No Yes No
Here are all the events in chronological order.
In the 1-st event, you are asked whether player 1 has been removed from the game. Player 1 has not been removed, so you should print No.
In the 2-nd event, you are asked whether player 2 has been removed from the game. Player 2 has not been removed, so you should print No.
In the 3-rd event, player 2 receives a yellow card.
In the 4-th event, player 1 receives a red card and is removed from the game.
In the 5-th event, you are asked whether player 1 has been removed from the game. Player 1 has been removed, so you should print Yes.
In the 6-th event, you are asked whether player 2 has been removed from the game. Player 2 has not been removed, so you should print No.
In the 7-th event, player 2 receives a yellow card and is removed from the game.
In the 8-th event, you are asked whether player 2 has been removed from the game. Player 2 has been removed, so you should print Yes.
In the 9-th event, you are asked whether player 3 has been removed from the game. Player 3 has not been removed, so you should print No.
Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 200 点
問題文
長さ N の正整数列 A = (A_1, A_2, \dots ,A_N) が与えられます。高橋くんは、以下の操作を A に含まれる正の要素の個数が 1 つ以下になるまで繰り返します。
- A を要素の降順に並び替える。それから、 A_1, A_2 を 1 減らす。
高橋くんが操作をする回数を求めてください。
制約
- 2 \leq N \leq 100
- 1 \leq A_i \leq 100
- 入力はすべて整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
N A_1 A_2 \cdots A_N
出力
答えを出力せよ。
入力例 1
4 1 2 3 3
出力例 1
4
操作は以下のように進みます。
- 1 回目の操作で A = (2, 2, 2, 1) となる。
- 2 回目の操作で A = (1, 1, 2, 1) となる。
- 3 回目の操作で A = (1, 0, 1, 1) となる。
- 4 回目の操作で A = (0, 0, 1, 0) となる。A に含まれる正の要素の個数が 1 つ以下になったので、ここで操作を終了する。
入力例 2
3 1 1 100
出力例 2
2
Score : 200 points
Problem Statement
You are given a sequence of N positive integers A = (A_1, A_2, \dots ,A_N). Takahashi repeats the following operation until A contains one or fewer positive elements:
- Sort A in descending order. Then, decrease both A_1 and A_2 by 1.
Find the number of times he performs this operation.
Constraints
- 2 \leq N \leq 100
- 1 \leq A_i \leq 100
- All input values are integers.
Input
The input is given from Standard Input in the following format:
N A_1 A_2 \cdots A_N
Output
Print the answer.
Sample Input 1
4 1 2 3 3
Sample Output 1
4
The process goes as follows:
- After the 1st operation, A is (2, 2, 2, 1).
- After the 2nd operation, A is (1, 1, 2, 1).
- After the 3rd operation, A is (1, 0, 1, 1).
- After the 4th operation, A is (0, 0, 1, 0). A no longer contains more than one positive elements, so the process ends here.
Sample Input 2
3 1 1 100
Sample Output 2
2
Time Limit: 2 sec / Memory Limit: 1024 MiB
配点 : 250 点
問題文
AtCoder 王国では、これから N 日間のお祭りが開催されます。そのうち、A_1 日目、A_2 日目、\dots、A_M 日目の M 日では花火が上がります。ここで、お祭りの最終日には花火が上がることが保証されます。(つまり、A_M=N が保証されます。)
i=1,2,\dots,N に対して、以下の問題を解いてください。
- i 日目以降で初めて花火が上がるのは、i 日目から数えて何日後か?ただし、i 日目に花火が上がる場合 0 日後とする。
制約
- 1 \le M \le N \le 2 \times 10^5
- 1 \le A_1 < A_2 < \dots < A_M = N
- 入力は全て整数
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
N M A_1 A_2 \dots A_M
出力
N 行出力せよ。
i(1 \le i \le N) 行目には、i 日目以降で初めて花火が上がるのは、i 日目から数えて何日後かを整数として出力せよ。
入力例 1
3 2 2 3
出力例 1
1 0 0
AtCoder 王国ではお祭りを 3 日間開催し、2,3 日目に花火が上がります。
- 1 日目以降で初めて花火が上がるのは 2 日目なので、1 日目から数えて 1 日後です。
- 2 日目以降で初めて花火が上がるのは 2 日目なので、2 日目から数えて 0 日後です。
- 3 日目以降で初めて花火が上がるのは 3 日目なので、3 日目から数えて 0 日後です。
入力例 2
8 5 1 3 4 7 8
出力例 2
0 1 0 0 2 1 0 0
Score : 250 points
Problem Statement
The AtCoder Kingdom holds a festival for N days. On M of these days, namely on the A_1-th, A_2-th, \dots, A_M-th days, fireworks will be launched. It is guaranteed that fireworks will be launched on the last day of the festival. (In other words, A_M=N is guaranteed.)
For each i=1,2,\dots,N, solve the following problem.
- How many days later from the i-th day will fireworks be launched for the first time on or after the i-th day? If fireworks are launched on the i-th day, it is considered to be 0 days later.
Constraints
- 1 \le M \le N \le 2 \times 10^5
- 1 \le A_1 < A_2 < \dots < A_M = N
- All input values are integers.
Input
The input is given from Standard Input in the following format:
N M A_1 A_2 \dots A_M
Output
Print N lines.
The i-th line (1 \le i \le N) should contain an integer representing the number of days from the i-th day until fireworks are launched for the first time on or after the i-th day.
Sample Input 1
3 2 2 3
Sample Output 1
1 0 0
The kingdom holds a festival for 3 days, and fireworks are launched on the 2-nd and 3-rd days.
- From the 1-st day, the first time fireworks are launched is the 2-nd day of the festival, which is 1 day later.
- From the 2-nd day, the first time fireworks are launched is the 2-nd day of the festival, which is 0 days later.
- From the 3-rd day, the first time fireworks are launched is the 3-rd day of the festival, which is 0 days later.
Sample Input 2
8 5 1 3 4 7 8
Sample Output 2
0 1 0 0 2 1 0 0