Contest Duration: - (local time) (100 minutes) Back to Home

AtCoder Beginner Contest 412

It is prohibited to use generative AI in ongoing AtCoder contests. Please refer to the following rules for more details. <a href="https://info.atcoder.jp/entry/llm-rules-en" target="_blank" rel="noopener" class="alert-link">AtCoder Rules against Generative AI - Version 20241206</a>

Can Participate: All Rated Range: - 1999 Penalty: 5 minutes

 

コンテスト情報

  • コンテスト時間: 100 分
  • レーティング更新対象: 0 - 1999

「日本最強プログラマー学生選手権」とは

当コンテストはAtCoder株式会社が主催となって行うプログラミングコンテストです。コンテストは予選・決勝の2回行われます。予選はオンラインでの実施となり、AtCoderアカウントをお持ちの方であれば参加資格は問いません。決勝は所定の方法で選抜された50名に参加資格があり、ベルサール新宿グランドコンファレンスセンターで実施します。決勝へのご参加を希望する方は、予選における参加登録の際、個人情報の入力をお願いしています。登録頂いた方のうち希望者には、協賛企業の採用に関するご案内や関連イベントへのご招待などの特典があります。また、第六回となる今回は上位50名を招待する決勝だけではなく、就活生を対象とした「日本最強プログラマー 学生選手権 ~Advance~」も開催いたします。

主催:AtCoder株式会社

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注意事項


開催概要

日程

  • 予選 2025年6月28日(土) 21:00~22:40 ※予選はインターネット上で行います
  • 決勝 2025年9月7日(日) 時間は後日公開

参加資格

  • 予選
    • AtCoderアカウントをお持ちの方
  • 決勝
    • 決勝進出を希望し、以下の条件にすべてあてはまる方の中から上位100名
    • *学生の定義 : 大学生(学部生、博士前期・後期課程含む)、高等専門学校生の4年生と5年生、専門学校生

決勝会場


交通費

  • 決勝参加者には支給(自己申告)
  • ※コンテスト決勝と帰省の日程を意図的に合わせて帰省先からの交通費を申請する方が見受けられます。そういった行為をされますと今後オンサイトコンテストの開催ができなくなる可能性もございますのでお控えください。

宿泊費

  • 関東圏の方:なし ※関東圏とは、茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県を指します
  • それ以外の方:1泊分
  • 沖縄/北海道の方:2泊分
  • 会場まで著しく遠く、宿泊が追加で必要な方:個別にご相談ください

決勝までのスケジュール

日付 内容
6月30日(月) 決勝進出者候補へご連絡(メールにて必要書類の送付)
7月13日(日) 参加のための必要事項回答フォームの締切
7月14日(月) 繰り上げの対象者へご連絡開始
~7月30日(水) 決勝進出者決定のご連絡

決勝当日のスケジュール

後日公開

配点

問題 点数
A ???
B ???
C ???
D ???
E ???
F ???
G ???

ルール

  1. コンテスト中に問題に正解すると点数を獲得できます。
  2. 順位は総合得点で決定します。
  3. 同点の場合は提出時間の早い人が上の順位になります。
  4. 誤答を提出するたびにペナルティが加算されます。このコンテストのペナルティは5分です。詳細は画面下部の「ルール」をご覧ください。

このコンテストは full-feedback 形式のコンテストです。コンテスト中に提出された結果だけで順位が決定します。

便利情報

Contest Information

  • Duration: 120 minutes
  • writer: maroonrk
  • Rated Range: 0 - 2799

Point Values

Task Score
A ???
B ???
C ???
D ???
E ???
F ???

Contest Rules

This contest is full-feedback (solutions are judged during the contest).

When you solve a problem, you get a score assigned to it. Competitors are ranked first by total scores, then by penalties. The penalties are computed as (the time you spend to get your current score) + (5 minutes) * (the number of incorrect attempts).

Useful Links